NOSOTROS


Misión

Desarrollar videojuegos de calidad, dinámicos y entretenidos, para diversas plataformas (tales como celulares móviles, consolas, computador, etc.) tomando como referencia, el impacto de los videojuegos que nos acompañaron durante nuestra infancia.

Visión

Que nuestras obras cumplan con divertir a nuestros jugadores y generar una comunidad en torno a ellos. Queremos compartir con el público nuestra pasión por los videojuegos, tanto como jugadores, como desarrolladores.

Asimismo, es importante para nosotros como empresa, promover valores positivos y/o educativos, sobre todo al trabajar con empresas y compañías externas que deseen comunicarse con sus clientes a través de propuestas educativas o que promuevan valores positivos para ellos.

Valores

Como empresa, creemos en construir una fuerte relación con nuestros usuarios. El feedback de nuestros jugadores es muy importante para nosotros, ya que gracias a eso podremos mantenernos en una constante evolución.

Para incentivar el desarrollo de nuestra comunidad, introducimos en nuestros videojuegos valores agregados, ya sea a través de propuestas educativas que pudiesen ser un aporte para la sociedad o de premios para nuestros usuarios más destacados.

JUEGOS


WAPA

Wapa, un pequeño y aventurero Blob se ha perdido en una caverna. El, solo impulsado por su valor, debe recorrer los desafíos que se le presentan con tal de volver a su hogar y con sus padres, Sr. Y Sra. Wapa.

Características:

  • Ayuda a Wapa a recorrer más de 30 desafiantes niveles , usando tu habilidad y reflejos.
  • Avanza, salta y escala por los escenarios usando gestos en tu pantalla.

Wapa es el primer juego lanzado por el estudio APH Labs.

EQUIPO


Michel Mesías
CONCEPT ARTIST & LEVEL DESIGNER

Michel Mesías
CONCEPT ARTIST & LEVEL DESIGNER

Arquitecto de profesión y gran experiencia. La creación de nuevos mundos es su pasión y la industria de los videojuegos calza perfecto con su necesidad de plasmar sus ideas. No tranza sus principios y la perserverancia es su apellido.

Gonzalo Nieto
LEAD ANIMATOR & TECHNICAL ARTIST

Gonzalo Nieto
LEAD ANIMATOR & TECHNICAL ARTIST

Animador de profesión. Artista técnico a la fuerza. Fanático beta y alfa tester de muchos juegos multijugador online de todos los tipos.

Cristian Villanueva
MUSIC DIRECTOR

Cristian Villanueva
MUSIC DIRECTOR

Músico compositor. El OST del Donkey Kong 2 fue su mayor motivación para entrar al mundo de la composición de videojuegos.

Patricio Vergara
PRODUCER & SENIOR DEVELOPER

Patricio Vergara
PRODUCER & SENIOR DEVELOPER

Ingeniero Civil en Informatica titulado el año 2007.
Ha trabajado realizando funciones de programador, Analista, Analista funcional, Ingeniero de Sistemas y labores de gestión
- Manejo varios lenguajes de programación con mayor o menor experticia (Debido al poco o la falta de uso reciente), así como Metodologías de modelamiento y trabajo en desarrollo de software (OMT++, RUP, Scrum)
- Dibujante hobbysta, siempre queriendo aportar en el arte aunque no siempre con los mejores resultados.
- Con conocimiento “implicito” de videojuegos como jugador desde aprox. 20 años a la fecha.